Feliz Aniversário, Photoshop!
Artigo original em inglês aqui.
O Photoshop tem sido parte da vida de todo designer desde seu primeiro mouse.
Em 10 de fevereiro de 2010, o Photoshop faz 20 anos. Para marcar este aniversário, bolamos um artigo que passa pela evolução do Photoshop, desde seu modesto começo como um programa vendido em pacotes de scanners até sua versão atual.
Em cada versão e nova ferramenta agregada, é impossível não pensar “mas como é que o Photoshop existiu sem isso?”
Alguns detalhes menores são divertidos também, como os “Ovos de páscoa ocultos” (“one-liner Easter Eggs”) escondidos pelos desenvolvedores em algumas versões, e o fato de que as versões do Adobe Photoshop CS são equipados com medidas antifalsificação para várias moedas do mundo.
Então, nos acompanhe neste agradecimento à Knolls e à Adobe por fazer nossas vidas muito mais fantásticas todos os dias.
Photoshop: origens
Uma das coisas mais impressionantes sobre o Photoshop é que foi uma família muito brilhante – que consistia em um professor de engenharia, um estudante de engenharia PHD e um talentoso mago em efeitos especiais que trabalhava na Industrial Light and Magic – que bolou o conceito principal do Photoshop.
Thomas Knoll, o estudante de PHD, ainda está profundamente envolvido no projeto.
Glen Knoll era um professor universitário com dois filhos e dois hobbies: computadores e tecnologia.
Ele tinha uma sala escura no seu porão e um Apple II Plus, que deixaram ele trazer do trabalho para casa.
Thomas Knoll pegou o gosto de seu pai por fotografias durante o ensino secundário, enquanto seu irmão, John Knoll, comprou um dos primeiros Macs disponíveis para o público.
Pulando direto para 1987: Thomas Knoll era um estudante de PHD estudando Engenharia na Universidade de Michigan. Seu irmão estava trabalhando na Industrial Light and Magic.
Thomas Knoll escreveu uma sub-rotina para um programa que traduzia imagens monocromáticas em seu monitor para escala de cinza.
A sub-rotina de sucesso levou Knoll a criar mais, e logo ele já tinha uma boa quantidade de processos de efeitos fotográficos em imagens digitais.
Depois que seu irmão John viu o que Thomas estava fazendo, recomendou que Thomas transformasse o isso em um editor de imagens completo.
A combinação das habilidades de programação de Thomas, com o conhecimento pragmático em design de John, levou os dois irmãos a desenvolverem ainda mais processos e melhorarem a aplicação inicial.
Mesmo que o processo tenha levado a interrupção da tese do Thomas, os irmãos lançaram o “Image Pro” em 1988.
John então sugeriu que eles começassem a vender o Image Pro como uma aplicação.
Em seis meses, os irmãos conseguiram uma parceria com uma empresa que fabricava scanners, a Barneyscan.
Eles compraram 200 cópias do programa para vender com seus scanners.
Chegaram a entrar em contato com a Supermac e com a Aldus, mas foram rejeitados. Uma decisão que a Aldus viria se arrepender muito no futuro.
Logo depois disso, os irmãos Knoll acharam o pote de ouro, formando uma parceria com a Adobe, que lançou o software deles e a Adobe para a estratosfera.
Em fevereiro de 1990, o Adobe 1.0 foi lançado.
O Photoshop através dos anos: mudanças das versões
Nós incluímos as maiores mudanças de cada versão, bem como algumas menores. Este é para ser um retrospecto divertido da memória do programa, não um catálogo de versões.
Se você tiver alguma mudança de versão em especial que acha que merecia aparecer, fique a vontade para comentar este artigo.
1990 – Photoshop 1.0
John Knoll, irmão de Thomas, programou “efeitos especiais” para o programa, mas a Adobe achou muito “caricaturado” e fez cara feia. Thomas e John deram um jeitinho de colocar os efeitos no programa como plugins, dando margem para o que viria a ser hoje uma grande indústria de add-nos ao popular programa.
John e o pessoal da Adobe sempre impulsionavam Thomas a fazer melhorias até o produto final estar pronto.
A primeira versão da Splash Screen do Photoshop durou por apenas 4 programas. A cada nova versão, mais e mais nomes foram sendo adicionados à lista. Em versões mais recentes, apenas alguns VIP’s da Adobe aparecem na Splash Screen.
1991 – Photoshop 2.0
O Photoshop 2.0 incluía a ferramenta de “caminho” (Path), que permitia que os usuários aparassem ao redor de um objeto facilmente e salvassem esse caminho para uso futuro. Essa ferramenta foi adicionada por um segundo engenheiro, Mark Hamburg, que a Adobe contratou especialmente para a aplicação.
Até a versão 2.0, Thomas Knoll era o único engenheiro trabalhando nele, quando a Adobe contratou Mark “Path Man”. A versão 2.0 também lançava a rasterização para arquivos do Illustrator, suporte para cores CMYK que levaram o Photoshop a se enraizar na indústria de impressos, e a caneta.
O Photoshop 2.0 também já exigia 4 MB de RAM para rodar, ao invés de 2, o que realmente ajudou o programa a ficar estável.
O Photoshop 2.5, lançado em 1992, tornou-se notável por ser o primeiro lançamento para o sistema operacional Windows. O código teve que ser totalmente reescrito para poder chegar ao objetivo, o que atrasou muito o desenvolvimento primário.
O suporte a arquivos de 16-bit e as paletas foram adicionadas a esta versão também. A versão inicial para Windows tinha um “bug de memória”, com o qual Mark Hamburg se ofereceu para fazer ligações para residências para resolver. A versão arrumada foi lançada como 2.5.1. Os filtros ganharam seu próprio menu na versão 2.5 também. A área de trabalho abaixo é do Photoshop 2.5 para Mac.
1994 – Photoshop 3.0
A grande novidade do Adobe Photoshop 3.0 foram as camadas (“Layers”). Essas camadas eram (e ainda são) os salva-vidas para designs mais complexos.
Antes disso, os designers tinham que salvar várias versões de seus trabalhos para que pudessem voltar atrás e mudar de idéia se necessário; e as camadas transformaram isso em redundância.
Elas são fatias individuais das imagens que vistas juntas foram o “sanduíche” final da imagem. Imagens diferentes, como aquelas usadas na splash screen acima, eram organizadas em suas próprias camadas, facilitando o trabalho de manipular uma imagem sem estragar a outra.
Thomas Knoll, o criador original do programa, foi o responsável por este desenvolvimento. Os outros engenheiros fizeram melhorias no desempenho do programa com chips Power Mac e levando a versão para Windows para o mesmo nível da versão para Mac. As paletas em guias também estrearam na versão 3.0.
Os engenheiros da Adobe incluíram também o Adobe Transient Witticisms (ATW) nesta versão. Era um pequeno “ovo de páscoa” que aparecia apenas se você pressionasse uma sequência obscura de teclas.
1996 – Photoshop 4.0
Camadas de ajuste e macros foram as ferramentas mais notáveis do Photoshop 4.0.
As camadas de ajuste permitem o designer aplicar um efeito a um grupo de camadas. Os Macros, ou ações, permitem que você grave uma série de comandos em apenas um. Isso permite executar a mesma operação em muito menos tempo se você tiver uma porção de imagens para trabalhar.
A mudança mais importante para o 4.0 foi a união da interface do programa com outros produtos da Adobe, coisa que a Adobe vem mantendo consistente desde então. Isso significa um aprendizado muito mais rápido de um programa para o outro, uma benção para que começou a aprender pelo Photoshop.
Usuários leais do Photoshop não se impressionaram muito com o redesign, e a pergunta geral era “Porque vocês estragaram o Photoshop?”
1998 – Photoshop 5.0
As duas principais ferramentas lançadas na versão 5.0 foram os textos editáveis e a habilidade de desfazer ações muitas vezes na paleta “histórico”.
Nas versões anteriores você podia adicionar textos, mas ele era imediatamente rasterizado para imagem e não ficava muito bonito para uma boa capa de revista ou para menus decentes de internet. Esse foi um grande passo. Os “desfazer” múltiplos pelo histórico também ajudaram muito, especialmente quando os designers começaram a usar as novas ferramentas de efeitos para designs mais complexos.
O gerenciamento de cores entrou nessa versão também. Assim como as outras grandes mudanças, foi recebida tanto com elogios como com condenações. Permite que as cores sejam gerenciadas nativamente no aplicativo, ao invés do uso de programas de terceiros, uma grande inovação.
Apesar de tudo, ele também convertia automaticamente as cores quando abria arquivos, uma “ferramenta” que os engenheiros rapidamente modificaram após muitos usuários reclamarem. A varinha mágica também foi lançada na versão 5.0, fazendo seleções em áreas de imagens com muito mais facilidade.
1999 – Photoshop 5.5
O Photoshop 5.5 lançou um grande poupador de tempo: “Salvar para Web”. Essa ferramenta permite salvar imagens feitas especificamente para web, com boa qualidade e arquivos menores.
A versão 5.0 falhou em levar em consideração a web: ele vinha com o ImageReady junto, um programa autônomo que tinha como propósito editar gráficos de web.
A maioria das ferramentas do ImageReady foram incorporados futuramente na versão completa do Photoshop e a idéia de um programa simples renasceu eventualmente na forma do Photoshop Elements.
2000 – Photoshop 6.0
Os estilos de camadas tornaram o trabalho com camadas mais fáceis no Photoshop 6.0. Formas em vetor também foram adicionadas a este lançamento; a habilidade de desenhar formas em vetores, como flechas, em bitmaps foi saudada pelos usuários.
Também tinha uma nova paleta de formas customizadas que permitia os usuários desenharem formas em vetores ao invés de apenas linhas. Textos também podiam ser digitados direto em uma imagem ao invés de digitar em uma caixa de texto primeiro.
Funções para vários layers apareceram pela primeira vez na versão 6.0. As opções de mistura (“Blending Options”) também apareceram nesta versão, tornando misturas muito mais fáceis. A versão 6.0 separou a ferramenta de corte demarcado (“Crop”) da ferramenta de marcação (“marquee”), facilitando o uso dessa ferramenta tão utilizada.
2001 – Photoshop Elements
Com o crescimento da complexidade das ferramentas disponíveis para os usuários, o Photoshop estava arriscando perder uma grande fatia do mercado que não entendia algumas de suas ferramentas mais avançadas.
Para resolver isso, foi lançado o Photoshop Elements em 2001. Esse novo produto foi um sucesso, e os designers ainda o recomendam para clientes que querem apenas redimensionar imagens e não trabalhar com design.
Mesmo que a sua interface, mostrada abaixo, não seja intuitiva para os usuários treinados do Photoshop, ela é muito usável e bem rotulada para tornar-se clara para usuários comuns. E se for encontrado qualquer problema de funcionalidade, a solução é atualizar para o Photoshop completo.
2002 – Photoshop 7.0
A Versão 7.0 introduziu o pincel de correção e os textos totalmente em vetor. E o mais importante para os usuários veteranos, entrou também um pesquisador de arquivos que permitia os designers vasculharem em suas pastas com facilidade para encontrar os gráficos que queriam.
Arquivos dentro de uma pasta podiam ser renomeados, usando Renome em lote (“Batch rename”), além de mais um monte de outros comandos muito úteis para trabalhar com grande volume de imagens muito mais facilmente.
As áreas de trabalho também podiam ser criadas e salvas, permitindo que você salvasse a localização de seus arquivos e grupos para uso futuro.
A paleta de pincéis também ganhou uma grande quantidade de mudanças, incluindo um novo pincel de cura (“healing brush”), a ferramenta de caminho (“Path tool”) e a habilidade de criar novos pincéis customizados. A correção gramatical e a pesquisa (“find and replace”) foram as atualizações de texto.
Um bom número de aprimoramentos também apareceu para o uso em web, incluindo a adição de efeitos rollover para imagens e uma galeria de imagens para web.
Uma das atualizações mais importantes estava debaixo do capô; a versão 7.0 foi otimizada para o Mac OS X, eliminando virtualmente os erros durante trabalhos com imagens muito grandes. A ferramenta de predefinições (“Preset tool”) incrementou a eficiência de tarefas muito usadas.
2003 – Photoshop CS
O Photoshop CS foi o primeiro a empregar o uso do CDS (sistema de dissuasão de contrafacção – “counterfeit deterrence system”), que reconhece e recusa a duplicação de papéis de moeda.
O suporte a scripts de várias linguagens de web, incluindo JavaScript, também entrou nessa versão.
Juntamente com ele, entraram os Grupos de camadas, o que permite agrupar várias camadas e aplicar efeitos em todas elas juntas.
Melhorias na pesquisa de arquivos facilitaram o trabalho de imagens, e o melhor suporte de imagens grandes e de 16-bit tornou o trabalho dos designers e fotógrafos muito mais fácil no CS.
2005 – Photoshop CS2
A ferramenta de remoção de olhos vermelhos, que anteriormente era exclusiva do Photoshop Elements, tornou-se muito popular nessa versão do Photoshop. As opções de borrar e a habilidade de selecionar várias camadas também incrementaram.
A ferramenta de esmaecimento permitia que os usuários editassem imagens em perspectiva. Foi um grande momento de pânico quando, ao atualizar para o CS2, os usuários não encontraram a ferramenta do balde de tinta (“paint bucket tool”), que estava classificada dentro da paleta de preenchimento de gradiente. Houve outras mudanças significativas na interface, que até levou um autor a escrever uma coluna intitulada “Onde estão as minhas coisas?” (“Where’s my stuff?”).
As camadas e a paleta de camadas foram também modificadas. A coluna de “links” foi removida, pois o CS2 incluiu um botão de link no lugar de uma pequena corrente do lado de cada link. Os Objetos inteligentes (“Smart Objects”) entraram nessa versão também, o que permite o usuário redimensionar uma camada sem perda de qualidade.
2007 – Photoshop CS3
O carregamento mais rápido foi provavelmente a melhor novidade desse lançamento de 2007. Ele incluiu um refinamento de suas ferramentas já existentes ao invés de focar em novas ferramentas.
O que houve de mais notável foi a otimização de gráficos para dispositivos móveis, uma ferramenta pela qual os designers de portáteis agradeceram muito. Outras grandes novidades foram as melhorias de suporte Adobe Câmera Raw, ferramenta de seleção rápida, alterações nos comandos de brilho e contraste e na conversão para preto e branco.
O CS3 vinha em versão padrão (“Standart”) e Estendida (“Extended”). A Versão estendida era destinada a alta resolução e usuários científicos. O desempenho foi significamente melhorado para Macs Intel, bem como uma boa melhoria nas versões para Windows. A nova ferramenta de seleção rápida colocou as suas versões anteriores na vergonha com uma simples seleção de objetos com um ou dois cliques.
Clonar tornou-se mais fácil no CS3 com o nascimento da paleta de fonte de clonagem (“Clone Source Palette”), que ampliou as opções disponíveis da ferramenta de clonagem com uma paleta acessível.
2008 – Photoshop CS4
O suavizador de rolagem foi a grande novidade, permitindo o usuário navegar na imagem muito mais rápida e intuitivamente. Antes disso, existia uma certa demora (dependendo do seu sistema) se você quisesse ampliar ou reduzir a visualização de uma imagem.
O painel de ajustes de mascaras foi adicionado, tornando este trabalho mais fácil. O CS4 também lida com extremidades de máscaras de maneira mais efetiva. As correções de cores deram um grande passo a frente neste lançamento também.
A interface de usuário foi muito simplificada no CS4. O suporte às guias de documentos facilitou muito e as ferramentas principais foram adicionadas à barra de título para acesso mais fácil. Acesso rápido a ações comuns também foi adicionado aos painéis.
Por onde anda Knolls?
Thomas Knoll
Thomas foi o precursor do Photoshop até a versão CS4. Agora ele está liderando o plugin Câmera RAW para o Photoshop, que permite o Photoshop trabalhar de maneira mais amigável com todos os formatos de imagens em RAW de câmeras digitais.
John Knoll
John ainda trabalha na Industrial Light and Magic como supervisor de efeitos visuais. Ele foi o supervisor de efeitos visuais da nova trilogia de Star Wars e também supervisionou o trabalho dos dois filmes de Star Trek, episódios de Star Trek e dos filmes da série Piratas do Caribe.
Glenn Knoll
O pai deles é professor na Universidade do Michigan e Engenheiro do Departamento.
Vamos todos desejar uma Feliz Aniversário para o Photoshop!
Fontes:
- From Darkroom to Desktop – How Photoshop Came to Light
Derrick Storyje - Guidebook Gallery
Photoshop Section - 10 Years of Photoshop
by Jeff Schewe, the artist who designed most of their splash screens.
Escrito e compilado para o site WDD por Angela West. Post original em inglês aqui.
Tradução para português por Alexandra de Rosso (Shampoo), para Brava Propaganda.
Revisão por Luana Lorenzi.
Via @Baviz






























Muito bom o artigo! Parabéns!